Sinjai, 15 Januari 2025 — Pembelajaran coding di Pesantren Sains dan Teknologi Al-Madani Sinjai kembali dimulai dengan suasana bahagia setelah para santri menikmati libur semester 1 selama dua minggu. Dalam pertemuan kali ini, mereka belajar membuat animasi sederhana bertemakan Butterfly Life Cycle atau siklus kehidupan kupu-kupu.

Materi pembelajaran difokuskan pada konsep “Appearance Control”, sebuah metode pemrograman yang memungkinkan pengaturan tampilan, sprite, dan latar belakang. Dengan keterampilan ini, santri mampu menciptakan animasi metamorfosis kupu-kupu yang terdiri dari empat tahap: telur, ulat, kepompong, dan kupu-kupu dewasa.

Pembelajaran coding berjalan dengan sangat baik dan penuh fokus. Santri terlihat antusias menambahkan karakter serta menulis code block yang sesuai untuk menghidupkan setiap tahapan siklus kehidupan kupu-kupu. Miss Sherly, pembimbing coding, memberikan panduan bertahap, mulai dari memilih sprite yang menggambarkan tahap-tahap metamorfosis hingga mengatur latar belakang yang berubah seiring perkembangan animasi.

Salah seorang santri teraktif, Azlam Azzamir, menyampaikan kesannya, “Belajar membuat animasi ini sangat menyenangkan. Saya bisa memahami bagaimana membuat animasi sederhana yang bisa terlihat hidup di layar. Ini pengalaman baru yang membuat saya semakin menyukai coding.”

Pimpinan Pesantren Saintech Al-Madani, Nur Najman Marzuki, S.Th.I., M.A., memberikan apresiasi kepada para santri dan guru pengajarnya. “Kegiatan seperti ini adalah salah satu upaya kami mengintegrasikan ilmu pengetahuan dan teknologi ke dalam kurikulum pesantren. Semoga pengalaman membuat animasi ini semakin memotivasi para santri untuk terus belajar dan berinovasi,” ungkapnya.

Dengan pembelajaran berbasis proyek seperti ini, diharapkan santri tidak hanya memahami konsep pemrograman tetapi juga mampu menerapkan pengetahuan tersebut dalam bentuk karya nyata yang relevan dengan kehidupan sehari-hari. Good job..!! untuk seluruh santri yang telah menyelesaikan proyek Butterfly Life Cycle

Bagikan :